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【心得】也許會成為你時數最長遊戲之一的《THE LIGHT BRIGADE 光之旅團》更新左輪手槍SW500!
攻略教學
樓主
oonakooo
oonakooooo
GP35
BP-
2025-03-06 18:16:50 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊這會是暨 In Death: Unchained 後一款非常耐玩的Roguelike類型遊戲!從官方釋出預告片後就每天期待,整體的美術風格很吸引人,加上真實的槍械物理和不中二的魔法元素。融合寫實槍戰與光魔法的Roguelike戰術射擊遊戲。遊戲再上市前提供了非常多Youtuber測試分享,網路上搜尋The Light Brigade VR可以了解很多相關資訊跟遊戲畫面。..遊戲有多國語言包含繁體中文!The Light Brigade 在Meta Quest 2, PS VR2, Steam同時上架,The Light Brigade 光之旅團拿著槍在中世紀夢幻氣氛的地圖移動,用的雖然是槍,但整體氛圍帶著奇幻元素。玩了 In Death: Unchained 之後,在Q2上真的找不到一款同類型可與之媲美的遊戲。(其中包含了畫面風格、遊戲性、操作流暢度、上手難度)但也可能是目前同類型遊戲選擇還不夠多的原因。我很在意遊戲的美術風格,開發商若想在各平台同時上架,由於Q2硬體性能限制,所以如何仔細的拿捏分寸,在減少特效後還能盡可能保有遊戲質感,平衡各平台最佳效果,也直接體現開發商的能力。看到The Light Brigade釋出的預告片時候,遊戲性跟整體畫風馬上就吸引我了,風格上以平塗手法,有點水彩效果的感覺,色調優雅;遊戲介面到選字,設計上也都適切掌握整體質感,細節用心。遊戲開始的操作是使用二戰的槍械(第二頁介紹),所以開始上手難度會比IDU小一些(武器瞄準比較有依據,相對弓箭學習曲線較低一點)二戰武器比起現代槍械更有手感跟味道,也增加耐玩性!Roguelike類型遊戲會隨著你熟悉程度掌控整體節奏。雖然死亡=重來,但在每次重複的過程中可以收集元素、累積經驗,隨著你越熟悉變得更強,往更深的目標前進,遊戲會更好玩。也不會像某些遊戲破關後就放著不玩,反倒有種讓你每次都想突破自己跟朋友成就的魅力!遊戲的核心機制,包括永久死亡和程序生成的關卡,增加了一定程度的挑戰和可重玩性,感覺每次都是完全不同的體驗。如果你玩過In Death: Unchained而且也喜歡的話,一定懂我的感受。但如果沒玩過In Death: Unchained也建議一定要玩玩看,如果覺得IDU一開始上手太困難,也可以從這款The Light Brigade感受一下Roguelike遊戲的魅力!然後再回頭玩 In Death: Unchained 😄這遊戲真的好玩,如果你有看到這裡也麻煩按個GP讓更多人注意到這個好遊戲!..官方針對遊戲的介紹蠻完整了,這邊整理彙整一下,如果稍微有興趣的話,可以再讓自己多產生想要進入這個世界的衝動😄“遠古之魂”寄居在加入光之旅團的士兵體內。裝備著一戰和二戰時期的武器,玩家必須通過黑曜石衛隊殺出一條血路,黑曜石部隊是一支由父親組建的軍隊,旨在摧毀地球以重置一切。基於真實物理的槍戰在寫實的槍戰中對抗難度逐漸提升的敵方士兵。戰鬥系統皆以寫實為基礎來設計,使用使用栓動式步槍、機關槍和手槍來瞄准、射擊與重新裝填,讓您身歷其境。光魔法光魔法與槍術完美搭配。為步槍的子彈注入輕型魔法到將火球澆在敵人部落上,魔法咒語透過在武庫中新增更多戰鬥工具來強化步槍,從傷害加成至眩暈敵人等特殊效果。沉浸的Roguelike模式使用標準步槍和戰利品開始遊戲,用於爆炸性吊墜、毒槍管、戰術瞄準鏡、消音器等配件。 如果你落入敵人的槍下,接下去用夠長的時間來找回你失去的靈魂,或者失去你的進度到永久死亡。隨機生成戰場的戰術Roguelike玩法讓每次行動都完全獨一無二。敵方士兵將埋伏在各個角落,因此自身位置和作戰策略都對生存至關重要。提升光之旅團的等級解鎖新的槍支、附加零件、被動能力與各類法術。營救盟友以解鎖更多可遊玩的兵種職業,為你的行動增添更為豐富的多樣性。升級裝置並解鎖新課程淨化犧牲者的靈魂,攀登光旅的隊伍,並花費等級點來升級你的武器、被動能力和法術。 解鎖新的玩家職業,獲得新的武器、裝載和遊戲風格,為遊戲增添更多多樣性。塔羅牌在遊戲過程中,掠奪寶箱和敵人收集一系列神奇的塔羅牌,每張卡片都有獨特的力量、增益/減益和被動能力。 獲取這些卡片的更強版本,以創造毀滅性的堆疊效果。無限戰場隨機生成的戰場讓每個遊玩過程都完全獨特,迫使您仔細穿越不斷變化的敵對環境。 敵軍士兵潛伏在每個角落,所以位置和戰略對生存至關重要。揭開謎團是什麼導致了世界的垮臺? 黑曜石部隊想要什麼? 揭開這些謎團,在為時已晚之前將世界從完全黑暗的邊緣帶回來。..開發商在直播中有提到,之後的更新中可以增加更多有趣的元素,新的BOSS等等,或類似像 In Death: Unchained 的賽季活動機制,會響應Discord社群上的回饋,讓遊戲更完美。雙手合十🙏,祈禱接下來的旅程順利吧!以上為February 22, 2023發佈遊戲時候介紹,官方一直都持續更新,最新更新說明在最末頁!..最新4.0 時之幻影更新 November 15, 2024..以下為之前更新紀錄August 31, 2023第二次更新內容這次新增了Maschinenpistole 35、Winchester M1897兩把新武器課程,很多有趣新道具(包含雪茄😄、戰術遙控飛機😮),新地圖、靶場等零零總總修復及更新。December 8, 2023 v569版本更新內容 MetaQuest 上宣布 Light Brigade 的“Quest 3 圖形 + 混合實境更新”MetaQuest 3:增強 gfx(陰影、燈光等)MetaQuest 2:大幅改善表現 + 視覺效果(LOD 等)新的混合實境模式Major Update 3.0 - Shadow Hunter April 19, 2024..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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oonakooo
#B82:3673782# 步槍職業應該有手槍才對🤔你在看看,然後出發前在武器台祈禱可以幫你自動裝配武器彈夾
B86
2024-05-27 17:05:05
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風流無名
#B86:3674155# 沒有耶 真的 我都自動裝配了 但步槍兵跟突擊兵都還是沒手槍 手槍也是要升級才能取得的嗎
B87
2024-05-27 18:52:38
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oonakooo
#B87:3674205# 印象中不用耶🤔不然你鐵匠那邊手槍給他升個1星看看,也可能是我印象錯誤
B88
2024-05-27 18:58:06
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風流無名
#B88:3674210# 好地 我打完這場試試看 感謝
B89
2024-05-27 19:54:04
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DC喵
#B89:3674235# 桌上看看是不是沒拿到
B90
2024-05-30 16:53:24
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2 樓
oonakooo
oonakooooo
GP15
BP-
2024-11-21 20:07:50 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊為了讓玩起來更有沈浸感,我設計了武器簡介(非專業,若有錯誤歡迎討論)雖然武器拿了就用,但稍微認識一下武器的背景知識說不定更有沉浸感,而且這些都是古董呢!設計資料來源取自網路步槍手偵查手槍客(雙手槍)突擊手民兵狙擊手柄狀手榴彈BREACHER(突擊手) August 31, 2023 Update 2.0 新增ENGINEER(工程師) August 31, 2023 Update 2.0 新增新增道具 August 31, 2023 Update 2.0 SABOTEUR(破壞者)November 15, 2024..所有武器操作介紹(by Alyx RGB)..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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GP
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3 樓
oonakooo
oonakooooo
GP15
BP-
2023-05-09 16:44:29 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊隨著遊玩的進度分享一些小技巧,其實策略想法上跟同類型的 In Death: Unchained多少有類似,挖掘出更多有用的資訊會再隨時更新上來。(下方留言區也歡迎隨時討論)遊戲的存檔機制The Light Brigade屬Roguelike類型遊戲,沒有死掉以後可以讀檔重來的機制。主線模式中,開始有兩次死亡機會,第三次就結束遊戲。每次的第一次死亡後會以虛弱狀態回到遊戲裡面,若你小心回到你上次死亡的附近,可以用祈禱來恢復正常狀態跟回收靈魂。第三次死亡後,回到營地,除了你上繳的經驗值(職業等級)其他都歸0不會留著。(擁抱陽光)臨時存檔機制是在你還活著進行遊戲的狀態下,可以到選單>退出(不是"結束行動")退出後會直接存檔,之後會把整個遊戲退出。下次開遊戲會從你退出時候的關卡進門口重新開始。所以如果你準備要休息,可以在每階段地圖玩到儲存靈魂結算後再退出,記得要祈禱完走進門後再退出。遊戲參數設定自定義選項非常多,可以調整到接近沒輔助的寫實效果,喜歡刺激的玩家可以多嘗試。主線模式
每次開始有兩次死亡機會,第一次死亡後會處在衰弱模式重新進入關卡,回到你上次死亡的地點把逝去的靈魂用祈禱方式再次收集起來。
收集靈魂>淨化靈魂>提升階級,再用階級點數解鎖武器或升級武器。
遊戲難度設定
遊戲總共有五種難度,如果要更改,需要在當前難度破關一次後,到準備換職業(進關卡前武器準備區)的平台後面左邊父親石像,祈禱後更改。(兔妮)
難度差異依據是:新兵+0、聖殿騎士+1、審判者+2、紅衣主教菁英+3、崇高先鋒+4 (April 05, 2023)
目前的總難度可以在設定選單中的"狀態"裡面看到。
小技巧(隨時更新)(感謝兔妮、ヤン、擁抱陽光補充)
遊戲的移動方式,平移跟瞬移都做得很棒,可以多習慣瞬移。
把平移方式改成”頭”,預設是”手”,”手”會在手把處於追蹤狀態外時候亂走。
可以把蘑菇頭按下設定成蹲的動作。
在XR設定裡面"調整抓取等級",可以選擇是否要一直按著握鍵(PSVR2的R1)拿槍。(CSB)
過關或死亡的故事場景,可以按下手把上的板機鍵跳過,不用等到它自動跑完。
瞬移不用在視野內,碰到敵人衝鋒貼身可以直接右手往後舉高先傳再說,直接脫離危險。(ヤン)
步槍持槍瞄準方式建議:側身站,右撇子的話,左腳往前,右肩往後,你會發現多了一個空間讓你用,可以盡量避免手把撞頭盔。(兔妮)
自己的主武器跟副武器亂丟沒關係,會自動歸位,拿的位置要習慣就是了。
彈夾拿起來後,可以直接按下板機鍵收到彈袋,不需要手拿著放進去彈袋。
剛開始彈藥袋預設是會隨著視野移動位置,但可以調整成固定前方位置,只要你的身體是面向定位後的正前方,盲抓彈夾會比較好掌握位置,但如果習慣一直物理轉身就不適合了。可以調整看看哪種比較順手。(老王)
每進入一個新地點可以先祈禱觀察敵人位置,也觀察地圖找好可以掩護的地方。
通過祈禱可以有顯示敵人位置的效果,但冷卻時間蠻長的,可以升級減少冷卻時間。
多環顧四周,到處都有東西可以撿,至少都有靈魂可以收集。
盡可能多探索寶箱,陶罐等,小心陷阱。
陷阱可以先用槍打掉。
陶罐或彈藥箱都可以互相撞破,也可以用槍射爆,不用每個都拿起來摔。
拿箱子或陶罐可以直接按板機鍵打破,不一定要用摔的。(擁抱陽光)
鎖著的箱子拿槍把鎖頭打掉就可以開了。
路上看到的透明人都是在那個點掛掉的玩家,是一種在線異步機制,當玩家死亡後會在死亡地點紀錄位置,生成新種子,可以看到其他玩家掛掉的地方,祈禱可以獲得靈魂。
看到箭插在樹上的隊友屍體幫他們祈禱,可以獲得靈魂。
如果關卡內有隊友(己方NPC),盡可能優先救隊友,有時候會賣東西給你,或是提供他需要的東西後,會給你東西。
武器使用要盡量熟練,留一顆子彈免上膛方式可以練習。或是算子彈,練習換彈夾上膛手速。
善良風暴法杖跟烈日爆破法杖可以追蹤敵人,可以往上拋讓它們追蹤來判斷敵人位置,往上拋也可以降低被障礙物檔掉的機率。
玻璃水晶心臟愛心(最大生命值+2、+5),可以小心輕放,就不會不小心碎掉了。
BOSS關卡後面的光之旅團前哨(休息區),水池可以丟東西生錢。小心不要靠太近,腰帶的東西會被變成錢。(兔妮)
在光之旅團前哨(休息區)買東西,如果剛好差一點錢可以賣彈夾,彈夾一個10金幣。
光之旅團前哨向中央寶石祈禱可以補滿血。
手槍也可以掛載東西,就算用到機會相對少,但帶出門等於多寶石、護符、槍口三個地方放撿到的東西,可以賣不少錢。(兔妮)
武器可以掛載護符跟鑲寶石增益,隨時可拆換(兔妮),有等級區分,看圖示可以辨別等級,或是仔細看說明比較。
掛載護符後要記得用托槍手的板機鍵觸發(使用後會有冷卻時間)。
護符也可以用手把的B鍵或Y鍵觸發(依據拿槍的那隻手)。
護符或寶石掛載時候如果槍上已經有了,可以靠近掛載區,會有條白色引線,用手把上的X鍵直接切換,不用拔了拆拆了裝。
不能中途退彈類的武器,裝填後按X,槍栓會自動扣上去,可以少一個動作。(ヤン)
寫實模式不會顯示子彈UI,要確認彈量可以算數量或是把槍栓稍微拉開來看。(ヤン)
灰燼深淵的敵人如果有牽一條紅線表示他有裝雷射瞄具,打死他後可以從他的槍拔下來給自己的武器用。不過純粹方便瞄準,沒有傷害加成,選擇使用。(ヤン)
遊戲內敵人如果有他們的武器上有瞄具都可以拔下來,裝在我們槍上或是賣掉都不錯。
紅點瞄準鏡需要紅點置於外圓中央才會準,因為瞄準時候需要重合,比較吃角度。
遊戲有根性,敵人的攻擊就算大於你的血量,只要不是被敵人連續攻擊到都可以剩1滴血,變成衰弱狀態(灰白畫面),等一陣子會恢復到基本的最低血量。
如果遊戲中死亡,會呈現衰弱狀態回遊戲,回去時候不要急著到死亡地點回收靈魂,因為敵人也會重新來過,還是穩穩打吧。
續上,衰弱狀態回到遊戲時候,敵人位置會完全暴露出來讓你知道,蠻方便,可以好好利用。
遊玩方式可以很衝,也可以很小心,風格會體現在這些遊戲過程裡面,隨著職業解鎖,依據職業風格不同調整遊戲方式,讓你變得很有攻擊性。走John Wick風格或是狙擊手風格。
黑曜石包住的敵人會在你解決敵人後碎裂出現,但是是隨機的(可能可以靠祈禱或衰弱狀態機制判斷?),所以走位或掩蔽上也要注意黑曜石位置。
敵人法師的魔法球可以用槍射掉。
可以很自由調整槍的前後左右上下跟傾斜角度。如果有有實體槍托配件也可以調整到順手。
雖然我覺得出門前整理裝備不會花太多時間,不過現在只要在裝備區祈禱🙏,就會自動幫你把武器裝備好,子彈填滿彈袋,法杖也放好了。
如果在+4難度一直沒有淨化靈魂台座可以繳魂,打贏3 BOSS破關後你持有的靈魂一樣會給你不會消失,剩餘的靈魂會在你過關後自動存入。
每個難度增加 25% 的靈魂增益,所以把主武器升到3星後,就盡量在+4難度玩囉,收集靈魂更有效率。
遊戲中叫做暗影的巨型敵人,看起來會比較有壓力,不過在你看到他但他發現你前,跟他保持一段距離他不會攻擊你,可以利用這個方式進行攻擊。
續上,暗影攻擊有三種,雷射光、飛彈跟在你所在地點釋放區域傷害法術。雷射感覺不怎麼打得到我們,飛彈比較有威脅需要用掩體檔掉,區域傷害法術會在你周圍顯示一個圍繞我們的圈圈,看到時候不會馬上損血,離開就好。
關於鐵匠升級
大多數被動都是值得的,幾乎和主武器升級效益一樣高。但突擊手感覺是例外,增加健康數值好像還好。
手槍手被動升級非常重要,測試清空8個彈匣後,隨機得到20、19、24、31、16、18、35、18發子彈。
光之旅團據點的2樓塔羅牌女士(解決第二個BOSS解鎖)
塔羅牌稀有度、掠奪稀有度、生命值跟法術冷卻等四項可以優先升級到最大值。
升級生命值可以讓所有職業開始時都是30滴血而不是20滴。
塔羅牌
塔羅牌的效果設計的很精緻,可以仔細看一下。
塔羅牌有稀有度區分(星星、顏色分級)。
你一開始拿到的塔羅牌,會有一定的機率關係到你之後會抽選到的塔羅牌種類延伸。
卡片選擇優先順序建議暮光、癱瘓、腐蝕、暈眩、催眠。
暮光可以敵人緩速,癱瘓讓敵人不能動作,暈眩也是一樣作用,但時間較短,腐蝕會造成傷害,催眠敵人會變自己人一下下,可以從綠色血條判斷是否觸發催眠。
粗略是分成:追加傷害、追加自身防禦、降低敵人移動速度(暮光類型)、增加敵人瞄準時間,收集靈魂(額外5%、10%,或是收集完後第一次開槍的時候的啟動效果),狀態異常,淨化(上繳經驗值時回血)(米哈)
靈魂之光意思是擊中後追加魔法+3攻擊力,換言之就是除了子彈的傷害外還有額外追加魔法傷害,跟毒槍管和快速彈槍管概念一樣。(米哈)
靈魂之光,這種類型的似乎就是要先有靈魂之光的塔羅牌,發動效果的情況下才會追加發動第二張靈魂之光的效果。(米哈)
太陽之擁指的是,離敵人夠近,就會觸發太陽之擁,接著擊中觸發太陽之擁的敵人會再有額外傷害,或發動某些複合太陽之擁的卡牌效果。
續上,太陽之擁似乎也可以透過太陽風暴法杖攻擊敵人發動。
水晶誘餌會激活並傷害靠近它們的敵人。 它們還會吸引一定半徑內的敵人。
靈魂淨化的治療,收集靈魂指的是到淨化靈魂的地方繳魂以後才會觸發,沒繳魂之前不算數喔,不然就無敵了。
續上,但靈魂淨化的治療可以通過用每次收集靈魂反復治療來使用該機制,某種程度上也算是免費治療。
若看到”收集靈魂後”這種條件卡牌,可以不要選,除非真的沒其他好卡牌。因為”收集靈魂後”指的是去淨化靈魂台座繳魂後才算觸發,不是一般擊殺敵人後收集的那種意思。
烈日審判+6這種,應該就是純粹對應法杖。(米哈)
靈魂持有與否有時候也會影響你攻擊威力,高風險高報酬概念。
續上,一張叫做世界盡頭的牌。每擁有 1000 個靈魂,這張卡就會提供額外的傷害,但它只允許最多5000個靈魂(x5),因此抓取該卡的次數越多,每次射擊獲得的+傷害就越高。例如:疊加2張世界盡頭卡片,一張三星+4和二星+2,你身上有6000個靈魂,你每次射擊除了武器本身傷害值外會再增加(4+2)×5=+30傷害。
角色狀態頁面往下拉可以看到你身上目前有的塔羅牌buff 。(ヤン)
槍管
快速彈槍管+2. +4. +6 dmg/hit。
毒槍管+1. +2. +3 dmg/tick,但會有 3-4 ticks,全面但需要更長的時間。
每次用毒槍管射擊都會重置計時器,所以你會“失去”任何未決的傷害,每次射擊會其重置為6秒(或更高等級的9秒)。
快速彈槍管的dps會比毒槍管高。
全球太陽行動模式(隨時更新)(感謝兔妮、ヤン、擁抱陽光補充)
神殿總部的上坡處有個全球太陽行動模式,需要網路連線才可以打開?算是更硬的Roguelike玩法,死一次就沒有了。每關尾都可以繳魂,對收集靈魂點數提昇階級蠻有效率的!(ヤン)
全球太陽行動模式總共有20關,20關過了讀取完畫面直接回到營地裡面。(擁抱陽光、兔妮)
全球太陽行動模式拿到鑰匙沒用(擁抱陽光、兔妮),不用撿來佔空間。不確定之後更新會不會調整。
全球太陽行動模式如果沒有顯示"激活",會以每日模式運行,等全球玩家收集到一定靈魂數量後會再啟動。
續上,每日模式跟貓頭鷹下面的主線模式完全一樣。
..看到一個給新手的Tips影片,也可能有你沒注意到的。(Ryan Clifford)..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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黑暗之光
想問問最後選擇處刑鄧肯和祈禱,這兩者有什麼差別@@?
B128
2023-09-26 03:10:32
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oonakooo
#B128:3476780# 其實差別只是結局的不同,不會影響什麼。其實還有我們自殺的第三種結局喔。
B129
2023-09-26 14:56:16
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純白
處刑好像沒有經驗..祈禱可以看到經驗飛去大水晶
B130
2023-09-28 18:48:13
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兇殘的小兔子
鐵匠升級是可以隨便點滿?還是滿等依然會有點不到的要斟酌?
B131
2024-03-02 21:24:52
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oonakooo
#B131:3562486# 沒有上限,只要升級就可以一直點,不過還是建議先升級武器
B132
2024-03-02 21:28:33
1
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LV.
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GP
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4 樓
oonakooo
oonakooooo
GP8
BP-
2024-11-21 16:37:50 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊武器圖片可以看 2F. 武器介紹初始提供步槍手及獵人兩種職業,其他職業需要在上一個職業達到到第五階解鎖下一個職業。武器平台右邊有個轉盤,可以轉轉轉,轉定後雙手合十就可以切換職業了。以下為職業解鎖順序RIFLEMAN(步槍手)主武器:格維爾-43副武器:14 型南部手槍法杖:善良風暴(射出3.5.7顆追蹤魔法球)(by 兔妮)被動技能:爆頭傷害加成SCOUT(偵查)主武器:M3 衝鋒槍副武器:毛瑟 C96法杖:能量力場(穿過能量力場的子彈威力加成)被動技能:爆擊加成PISTOLIER(手槍客)主武器:柯爾特 1911 副武器:柯爾特 1911 法杖:烈日爆破(放出一顆追蹤火球炸開)被動技能:免費射擊加成(開槍機率不扣子彈)(by 兔妮)ASSAULT(突擊手)主武器:StG 44副武器:14 型南部手槍法杖:烈日爆破(放出一顆追蹤火球炸開)被動技能:生命值加成MILITIA(民兵)主武器:人民突擊步槍 VG-5副武器:14 型南部手槍法杖:烈日爆破(放出一顆追蹤火球炸開)被動技能:掠奪稀有度加成(掉寶稀有度提升)(by 兔妮)SNIPER(狙擊手)主武器:卡賓槍 98K副武器:柯爾特 1911法杖:能量力場(穿過能量力場的子彈威力加成)被動技能:所有傷害加成August 31, 2023 Update 2.0 新增BREACHER(突擊手) 主武器:Winchester M1897 霰彈槍副武器:14 型南部手槍法杖:善良風暴(射出3.5.7顆追蹤魔法球)被動技能:爆頭傷害加成August 31, 2023 Update 2.0 新增ENGINEER(工程師) 主武器:Maschinenpistole 35 突擊槍副武器:戰術遙控無人機 LIGHT DRONE "SKYHAWK" SK-8法杖:沒有法杖(出門前可以在神殿跟裘德買)被動技能:掠奪數量加成April 19, 2024 Update 3.0 新增HUNTER(獵人)主武器:反曲弓副武器:飛刀法杖:善良風暴(射出3.5.7顆追蹤魔法球)被動技能:增加暴擊率December 15, 2024 Update 4.0 新增SABOTEUR(破壞者)主武器:左輪手槍副武器:時之錶法杖:烈日爆破(放出一顆追蹤火球炸開)被動技能:彈跳射擊..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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oonakooo
#B6:3456263# 更新了!謝謝😄
B7
2023-09-08 23:47:14
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3M無痕
3.0更新的新職業獵人超難用
B8
2024-04-24 00:17:33
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oonakooo
#B8:3584405# 弓箭是一種一開始需要多點耐心慢慢磨的東西,上手後會愛不釋手!!🥹
B9
2024-04-24 03:32:29
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oonakooo
#B8:3584405# https://www.youtube.com/playlist?list=PLZDLtJpHUeBM_QElgyp6yHxhd47dOsU3D
B10
2024-04-24 03:36:52
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oonakooo
我有更新一些弓箭的影片,目前弓箭升滿,第五個難度玩起來還OK喔。官方針對這次更新回饋有準備再做一些調整,近期會有調整後的更新出來
B11
2024-04-24 03:39:20
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LV.
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GP
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5 樓
oonakooo
oonakooooo
GP9
BP-
2023-05-07 03:22:56 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊以下BOSS攻略皆為第一輪說明,因為才剛破第一輪(220224),不知道後面幾輪的BOSS會不會有其他攻擊模式。(感謝兔妮、ヤン補充)2023.03.20更新,就算+4難度,BOSS攻擊模式皆一致,BOSS在這遊戲中就是個過場😄。持續更新,也可以看下方留言討論。..1.BOSS.阿泰爾阿泰爾攻擊模式分:微追蹤冰錐、散射冰錐、大冰塊、漂浮雲冰塊(會下冰雨在地板結凍,不能碰到,漂浮雲冰塊可以開槍打掉(ヤン))、大冰槍(兔妮)。BOSS區掩蔽物很多,看清楚他的攻擊模式,躲在掩蔽物後方全部都能靠掩蔽物擋掉。BOSS血損到一定程度會呈現鎖血狀態,需要先把鎖血的冰晶射掉才能再繼續攻擊。
到處都是彈藥箱,不用擔心彈藥不用。
..2.BOSS.艾格尼絲2.BOSS.艾格尼絲艾格尼絲都不動,只會丟毒球跟射個三發子彈循環,節奏抓好,掩蔽物都能擋掉她的攻擊。一開始是利用毒液管線呈現鎖血狀態,攻擊無效,需要沿著管線把毒液補給關掉,總共四個都關掉以後才能夠攻擊。不是關掉一次就可以,攻擊到一定程度管線會重新啟動,她會抓地上的老鼠亂丟,不過離的夠遠就沒威脅了。一樣重複關掉管線再攻擊就好。
第一輪攻擊完後,左右兩側會有大老鼠往BOSS走過去,她會吃掉牠們補血。可以順手把老鼠先幹掉。
更新以後有小改,小老鼠會在每次拉開關後出現在附近。BOSS鎖血一次後,開關不用每次全部關(有些不會再打開),每次拉完開關就可以看一下BOSS是不是鎖血狀態,打起來更有趣。
..3.BOSS.父親(鄧肯)3.BOSS.父親(鄧肯)BOSS區環境有幾根柱子,蹲下勉強可以掩蔽,不過BOSS會丟鍊子把你當下位置鎖住不讓你移動。柱子都有類似釋放靈魂的機關可以觸發,觸發面板機關會有一個類似白色追蹤彈的東西往王的方向飛,讓王發亮一段時間(ヤン),不然他會隱藏在背景裡面讓你找不到。
如果有拿到誘餌,可以保留到BOSS的時候使用。
BOSS吃塔羅牌技能的癱瘓,也會中毒,所以毒槍管等技能都可以嘗試使用。
BOSS射過來的攻擊,像飛鏢的東西可以用槍檔掉。
BOSS鎖住你的鎖鏈,可以用手槍把它們射掉。
他第一輪血條沒了會再復活,再幹掉一次就好。
..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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oonakooo
#B28:3363581# 送你回家有幾種含意耶😆 。你今天玩的嗎?我上次是在第20層掛掉,沒能看到21層,還是最高只到20層?
B29
2023-03-01 22:41:08
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兔妮
我也不敢肯定我有沒有眼花,讀取地圖時右下角的地圖數字是有點小
B30
2023-03-02 02:19:49
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擁抱陽光
#B29:3363668# #B29:3363668# 就20關過了讀取完畫面直接回到營地裡面,上禮拜一的時候
B31
2023-03-02 09:23:50
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擁抱陽光
然後全球模式的鑰匙是不是沒用阿,留了兩個在身上一直沒箱子開
B32
2023-03-02 09:24:50 編輯
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兔妮
#B32:3363898# 沒用
B33
2023-03-02 14:20:49
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LV.
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oonakooo
oonakooooo
GP7
BP-
2023-05-04 23:04:08 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊遊戲基本操作(教學有時候會不小心忽略,這邊提供快速檢索)..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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oonakooo
oonakooooo
GP7
BP-
2023-05-04 23:04:33 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊The Light Brigade Temple and Hero NPC – Concept ArtThe Light Brigade Weapon & Attachment – Concept Art..記錄一下(May 01,2023)..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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oonakooo
oonakooooo
GP5
BP-
2025-02-03 17:07:13 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊Major Update 4.1 - Phantom of FixesJanuary 31, 2025詳細更新內容➞點這邊..Major Update 2.2 - Memories of Bugs September 23, 2023關鍵修復
進一步修正了音頻定位問題。
修正了死亡後"靈魂模式"無法運作的問題。
修正了許多敵人出現在牆內的問題。
改進了MTN和NEC的入口掩護和出生點。
值得注意的更改
修正了突擊閃光槍無法運作的問題。
修正了致命一擊 (偵察被動 )不起作用的問題 。
修正了靈魂存放時,大量靈魂存放時候的延遲。
修正了工程師被動技能無法升級的問題。
石心調整成+10而不是全部補滿了。
Major Update 2.1 - Memories of Bugs September 7, 2023關鍵修復
修復了一些音頻定位問題
修復了一些遺失的記憶無法穿越的問題
修復了敵人永遠困在水晶中的問題
值得注意的更改
在射擊場添加了雪茄
在受到頭盔擊中後添加了0.5秒的無敵狀態
添加了新的火與冰聖潔記憶
修復了槍瞄準燈光不正確的問題
修復了傳奇卡片與霰彈槍不兼容的問題
修復了捕熊陷阱的各種問題
完整補丁說明(版本511-v521)
在射擊場添加了雪茄
頭盔在受到擊中後添加了0.5秒的無敵狀態
為無人機添加金屬撞擊聲音
添加了新的火與冰聖潔記憶
添加了霰彈槍擊發輔助設置
調整水壺掉落率更高
調整水壺治療效果為10HP
調整遺失的記憶難度擴張
調整一些聖潔記憶設置
調整階段戰利品生成分組
修復音頻定位問題(或許)
修復重新武裝後捕熊陷阱的視覺效果
修復敵人被困在水晶中的問題(催眠錯誤)
修復階段開始時敵人的重新裝彈聲音
修復槍瞄準不同步的問題(M3、MP35)
修復遺失的記憶階段中不正確的材料
修復遺失的記憶階段中不正確的商人
修正階段進入文字的不正確時序
修復傳奇卡片與霰彈槍不兼容的問題
修復遺失的記憶出口導航網格
修復階段開始時菜單關閉聲音
修復一些灰山寶箱位置
修復針筒雙重使用錯誤
修復溫徹斯特彈殼彈出位置
修復雪茄盒與許願井的互動
修復狼沒有被水晶化
改進聖潔記憶運行中的Boss擴張
優化魅力物體結構
刪除所有陷阱重新武裝
刪除霰彈槍禁用滑動鎖定設置
恢復石之心的治療效果(補滿血後再增加上生命上限+2或+5)
..Major Update 2.0 - Memories Of War August 31, 2023新內容/功能: New Breacher class:近距離霰彈槍職業,裝備泵動式溫徹斯特1897霰彈槍。New Engineer class:戰術職業,擁有可靠的MP35衝鋒槍和可控的Skyhawk無人機。新戰術物品
水壺:使用可多次引用的水壺來維持你的生命值+3, +5。
頭盔:使用頭盔保護自己免受來襲的子彈。
雪茄:優雅地進入戰場,或者只是在戰鬥之間休息一下。
注射器:提高傷害,擊倒最難對付的敵人。
Skyhawk Mini - 一種用於戰術用途的自主可部署無人機。
信號槍 - 召喚一名輕旅士兵暫時協助戰鬥。
…以及這些物品的更多特殊和稀有變體。
新的失落記憶區域 - 新的具有挑戰性的手工製作的戰場,讓遊戲更加多樣化。
新的射擊場 - 練習射擊,或進行目標挑戰以獲得高分。
新的神聖記憶跑動 - 遊戲後期的自訂遊戲模式,提供額外的挑戰和變化。
新傳奇塔羅牌 - 找到這張極其稀有的牌並享受新的力量。
新的職業變更神社 - 更容易使用和選擇職業。
顯著變化
添加雷射瞄準器作為常規戰利品。
將槌擊控制添加到支持它的槍械。
修復了 M3 螺栓滑塊行為不正確的問題(必須拉回才能射擊)。
將庫存波動減少到更合理的水平。
顯著增加敵方士兵的剔除範圍。
修復了能量場不工作的問題(Meta Quest)。
修復錯誤的投擲速度計算。
修復敵方士兵永遠不會停下來重新裝彈的問題。
將 Sun Run 改為更長。
關鍵修復
僅任務 - 當電池電量很低時防止保存以避免丟失保存文件(!)
..April 05, 2023 v478
增加了額外的難度等級,可以直接選擇+4難度了。
修復了一些難度比率不一致的問題。
添加了渲染遮擋網格切換(pcvr/psvr)。
調整了低等級敵人的準確度比例。
修復了 Boss 2 沒有正確開始戰鬥的問題。
修復了扳機螺栓抓取在手槍上不起作用問題。
修復了槍口閃光在低設置下的渲染問題(pcvr/psvr)。
March 10, 2023因為240個更新實在很多,整理一些重點更新:
這次的更新新增了一個難度,等於現在有4種難度可以切換。
現在可以用板機鍵直接把子彈收到彈袋,不用一定要拿著放到彈袋了。
地圖有調整,一開始的老樹林限制開始區域的高地,要出去才可以往第二階的高地傳送。
1BOSS地圖區小變動,打1BOSS也限制在過橋進門後才會有傷害,沒法在橋上打了。
可以在XR設定裡面,把板機鍵設定成可以上膛,不限制只能用握鍵。
現在就算雙手持槍,只要不是瞄準狀態,速度不會慢到受不了囉。
修正低頭看腰帶轉向問題。現在低頭看腰帶會是對正你當下低頭時候的方向了,盲抓彈夾會準一點。
By ヤン
第三輪破了,難度多了一階層變成四階段,不過三個王只有一王有動到,現在要進入到裡面打近身戰。 小兵目前只看到新的有菁英狼。
然後現在彈夾抓著按抓著彈夾那隻手的前類比就會直接送到袋子裡面。
過程中除了地道和尾王關前,其他幾乎都有新場地出現,算是增加新鮮感,也大多都有追加出生點,不會在一出傳送就看到好幾隻怪堵門。
敵人ai 感覺有提升,有看到想繞或是找掩體的,不知道是不是心理作用。
Update 1 - Community Feedback Patch March 10, 2023Update 1.1 - Extra Fix & Settings March 22, 2023Major Update 2.0 - Memories Of War August 31, 2023Major Update 2.1 - Memories of Bugs September 7, 2023Major Update 2.2 - Memories of Bugs September 23, 2023Major Update 3.0 - Shadow Hunter April 19, 2024Major Update 3.1 - Shadow Hunter hotfix April 24, 2024Major Update 3.2 - Sun Hunter June 20, 2024Major Update 4.0 - Phantom of Time November 15, 2024Major Update 4.1 - Phantom of Fixes January 31, 2025官方更新資訊連結..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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純白
工程師好難用..
B99
2023-09-26 18:19:29
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oonakooo
#B99:3462239# 工程師需要儘量用無人機做牽制吸引火力。對付一群敵人時候我覺得工程師蠻方便耶😄習慣右手換彈夾就好。
B100
2023-09-26 18:24:56
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黑暗之光
#B99:3462239# 進入可能遇敵的位置之前,先祈禱或讓無人機打頭陣,等敵人火力全被吸引走之後,再過去一個個解決掉。
B101
2023-09-27 20:27:06
1
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純白
黒曜石頭盔,功能:偽裝成敵人
B102
2023-09-27 23:19:50
1
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oonakooo
#B102:3463039# 原來!!一直不知道能幹什麼😮
B103
2023-09-27 23:49:58
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LV.
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GP
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9 樓
兔妮
Tunie
GP6
BP-
2023-02-24 14:37:05 編輯
目前進度到才解鎖突擊兵推王推到鄧肯,問題是鄧肯的機制我還沒搞懂找不到安全的地方躲他的攻擊…其實這款我一看到就隱約覺得…這其實是類似槍火重生槍火那邊也有VR MOD不過兩款的調性畢竟不同只是大致概念類似雖然遊戲有良好的中文所以我應該不用說什麼但姑且說說面對那個名為母親的NPC時左手邊能找到選職業的台子台子上有主武器副武器跟起始資金可以買右手邊則能找到鐵匠,鐵匠可強化職業能力跟武器後方(還是前方?)則能找到能購買起始物品的NPC另外在這事前提醒各位關卡中能找到商人跟上鎖寶箱的休息區沒事不要靠近水池因為他不是讓你跟槍火重生一樣喝一口補血而是東西丟進去會變成錢還給你…但是裝備在腰的東西碰到也是直接變錢我還以為什麼水這麼厲害靠近就給錢…每個職業會影響你能用的武器職業列表下方的特殊能力例如「烈日爆破」那個是影響你跟商人會買到什麼類型的魔杖其實具體來說…能夠講的事情好像也不是那麼多也可能我進度還沒到這款遊戲因為是純單人遊戲所以閃子彈完全不用擔心身體其他部位被打到沒有擊中你頭部區域的都不算命中所以其實這遊戲還是可以在障礙物內側頭出來打人的不如說如果想少吃子彈,這個算是要稍微掌握一下這遊戲拿著槍沒辦法跑步所以要快速移動只能靠傳送或是一隻手放開槍其實說…也可能是我還沒辦法解鎖完整角色能力但初期來看雙槍俠意外的強勢步槍兵我忘了拿他的手槍但應該也普普步槍本身的話…G43也就個尷尬的鐵瞄傷害也沒有很出彩第二個職業偵察兵主武器是MP衝鋒槍,上面姑且有個瞄具開槍時雖然抖動很大但是實際彈道好像沒有很大幅偏移毛瑟手槍也沒什麼問題他的子彈裝進去就無法取出聽起來是個問題,但其實損耗跟其他彈匣手槍沒差多少因為這遊戲的彈匣是硬核設計雖然放在你腰帶上是簡化設計,可以自動堆疊但是你把一個3顆子彈的彈匣放進去你下次抽出來也會是3顆子彈他是後入先出的自動堆疊機制所以有時候還是有可能選擇丟掉整個彈匣為了節省子彈,打普通怪我也是有敵人武器或是有手槍就盡量用了在職業選擇區每個職業會顯示lv5可以解鎖下一隻但是過場tips又寫說要拯救軍團士兵解鎖新人物其實我是覺得滿亂的…下一隻是雙槍俠沒有主副武器區分身上兩個槍套都是裝柯爾特1911特殊的地方是裝子彈可以雙手直接拿著槍往彈匣的地方碰一下就能裝填不過其實我忘了測試其他武器能不能往左腰碰一下裝填雙槍的第四個能力是寫著免費射擊加成這個意思是開槍時一定機率不扣子彈雙槍同時開火dps甚至比機槍高但當然左手要跟右手一樣精準是需要大量鍛鍊的雙槍俠也可以當作你就只有一把手槍但是有兩倍彈匣容量的思考模式來玩雙槍俠額外的缺點是腰帶只有兩格道具格比其他職業少再下一隻突擊兵,拿STG44跟南部手槍但說真的打起來比步槍兵跟偵察兵都要順太多了今天下班再來繼續解鎖剩下的職業看看
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怪獸
二樓要等過BOSS2救到人後才能使用,一開始上去只會看到空桌子
B14
2023-03-12 18:54:07
1
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兔妮
是這樣沒錯
B15
2023-03-12 20:13:55
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兔妮
讀取畫面說的拯救的人可能在最後的神殿幫助玩家就是這個意思
B16
2023-03-12 20:14:21
2
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兔妮
主基地就是最後的神殿
B17
2023-03-12 20:14:39
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DC喵
把回覆當整個文章心得在寫,結果自己的文章寫都短短的XD
B18
2025-04-24 09:43:23
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LV.
47
GP
1k
10 樓
兔妮
Tunie
GP5
BP-
2023-02-25 03:05:28
好的這邊把全職業解鎖了也順帶把鄧肯秒了搞老半天原來不用跟他的機制認真剛好我運氣好都是疊傷害卡一輪爆發把它秒了 他跟他女兒一樣都沒無敵時間 活該死好反而是第一個王還挺會閃職業部分突擊兵之後是民兵拿民兵步槍,半自動式其實看起來有點像AK手槍是柯爾特1911說到槍...突擊兵的StG有一個細節你扳機輕扣不要扣到底只會打出一發子彈扣到底才會是全自動聽起來很像廢話?不,其他VR槍戰遊戲全自動武器除非你有切換不然一律是輕叩也直接全自動發射民兵要LV10才能解鎖最後一個職業狙擊手,狙擊手拿k98那其中這些職業除了武器不同之外去鐵匠解鎖強化魔杖以後,起手就會送你一把給你用至於送的是哪把就要看選職業的畫面時寫的是哪一把但步槍兵的是空的,不確定是不是步槍兵就沒得拿但我切英文發現其實是有總之步槍兵送的會是善良風暴魔杖而步槍兵特別苦逼,沒點副武器強化的話不給副武器但其他職業都有給耶?這麼偏心的嗎...那除了武器手感差異以及配卡的差異之外這些職業差最多是被動雖然官方也沒給出實際數字但步槍兵是爆頭增傷偵查是爆擊率雙槍俠是開槍機率不扣子彈突擊兵是額外生命民兵是掉寶稀有度提升狙擊手是全部的傷害加成都上升整體來說如果民兵的技能沒有給得很摳那玩民兵體驗應該是相當不錯突擊兵也可以玩民兵只有一個問題就是他的步槍準星設計很奇怪我瞄老半天才找到到底哪裡才是準頭使用上不直覺打著打著是會發現步槍兵其實傷害很高以及點頭傷害超高但是很多時候你卡片傷害疊起來 配上傷害力場就連手槍都能一個彈匣秒掉紫假菁英傷害立場會導致穿過去的子彈速度變得奇慢無比也因此你得到了讓八發子彈直接一口氣灌上敵人的能力...或許始終要看塔羅牌是如何組成的了
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兔妮
只能說我也沒有很看重外國人的留言,因為他們不一定有那個強度
B10
2023-03-02 18:03:15
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oonakooo
#B9:3355943# 能量力場等級差異不知道是差在持續時間還是強度?又或是兩個都會一起加強?
B11
2023-03-02 18:31:53
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兔妮
#B11:3355989# 這就真的不知道 我也沒驗證
B12
2023-03-02 18:32:52
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DC喵
居然還有二樓..
B13
2025-04-24 09:44:32
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DC喵
我的散彈槍到現在還沒有副武器,我還以為散彈沒配小槍這麼硬核的
B14
2025-04-24 09:52:25 編輯
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LV.
47
GP
1k
11 樓
兔妮
Tunie
GP6
BP-
2023-02-26 02:17:46 編輯
待驗證情報:關於2王他在損血到一定程度進入指定模式以後除了會不時發動攻擊而且一直吃老鼠回血以外事實上…在第一次打開機關把他打到機關重啟以後他就會用低密度的攻擊騷擾玩家同時吃老鼠這時候先去開其中任意三個開關這段期間中有老鼠靠近直接殺死到第四個開關等老鼠老鼠爬上他的手他準備吃的時候開槍打死老鼠這時二王會忽然雙手張開頭往後仰…這時候打開第四個機關開啟能量立場子彈全下2王秒殺驗證完畢:應該只是錯覺我今天打了兩局測試他是會有破綻沒錯,但很快就會恢復攻擊態勢而且我這輪攻擊他還是有進無敵時間但是再把機關打開以後這次就秒殺了但剛好我這次攻擊他的時候他是正在拿毒球丟我是不是有可能機制反而是丟毒球時不會進無敵呢?好像其實不用深究,反正結論上來說二王三王都比一王欠打而已3王感覺抓準位置一直打就能秒殺我不確定他為什麼沒有反抗這個我再多打幾次看看這個剛剛打完確認了 三王你跟他認真搞閃躲毫無意義抓準位置以後(或是上毒讓他血條出來)火力全開跟他換血 基本是你贏不知道為甚麼他的攻擊會被玩家打停 所以他會站著挨打到死這是一款其實道中還比較困難的遊戲另外我打完父親才發現他的墓地可以選難度而我被遊戲偷偷固定了最高難度難怪這一輪這麼多紫甲兵
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兔妮
文章編輯更新了本日結論
B1
2023-02-26 02:25:24
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oonakooo
#B1:3338498# 感覺跟IDU一樣,王的部份只要知道方式,攻克上就沒有太大問題,我拿到狙擊手職業後就回頭先玩突擊手,StG 44實在太好用了
B2
2023-02-26 03:38:48
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oonakooo
#B1:3338498# 打完父親後可以選難度的墓地是在?下回合要注意一下,他倒在那邊開槍就結束了說。
B3
2023-02-26 05:50:19 編輯
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兔妮
#B3:3338527# 換職業的平台後面左邊,進關卡之前
B4
2023-02-26 10:14:13
1
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LV.
47
GP
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12 樓
兔妮
Tunie
GP6
BP-
2023-02-27 02:46:09
今天又通了一場結果我之前才說一王至少懂得閃 他說不定是最強的BOSS結果今天才發現他會死於話多...我在手上好像還沒拿到甚麼真正的攻擊力BUFF狀態下用LV3的StG 配 能量力場一進門直接開力場對著BOSS扣住扳機....然後他就死掉了原來...一王會死於話多這樣二王的存活時間成為第一名了
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黑暗之光
有兩個突襲兵耶,你們說的是拿霰彈槍的,還是拿步槍的突襲兵@@?
B11
2023-09-26 13:05:38
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兔妮
#B11:3460127# 這篇文章在突擊兵的時間點還沒有突擊手這個霰彈槍兵種
B12
2023-09-26 19:26:10
1
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兔妮
不過這個版本霰彈槍強到1階1等進場,一槍讓最終boss變身,兩槍收工
B13
2023-09-27 17:43:38
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DC喵
#B13:3461031# 一槍!?
B14
2025-04-24 10:14:49
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兔妮
#B14:3759217# 至少2023那個版本是,現在不一定
B15
2025-04-24 11:11:19
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oonakooo
oonakooooo
GP7
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2023-05-04 23:05:33 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊遊戲第一次大更新來囉!!放在8樓(機翻中文)最近一直玩,也一面關注官方Discord上玩家提供的建議跟討論,每天都有很多回饋跟 bug回報,甚至有人忘記遊戲背景是二戰武器,還希望增加現代武器之類的配件😄。真的非常欣賞用心的開發商,反應跟回饋都非常即時。當然也是因為現在遊戲剛上市,希望修到更完美。從正式上架到今天,不到一個月時間,期待的第一次大更新終於來啦。🎉這次的更新大到感覺之前上市的版本根本就像測試版,但其實也不能這麼說,畢竟就算接收了非常多的調整建議後,還是需要斟酌調整,關係到平衡性設定以及要堅持的風格走向也不能隨意改變。應該是說,原本已經是一款非常棒的遊戲了,現在更棒了😄。他們也有個公開測試版本的頻道可以選擇安裝,但考慮到記錄問題我沒嘗試,那個頻道應該可以一直測試到官方即時修正的版本。..現在主要玩的職業還是突擊手,目前40級,最高玩到難度+4。也有玩一下狙擊手到16級,發現狙擊手也是超好玩,K98k每發子彈都要上膛,一開始真的很卡,甚至想直接用M1911當主武器,但玩到後面操作上變直覺真的很讚,有點像IDU弓箭剛開始射不到敵人到箭箭爆頭的過程。其實跟IDU一樣,這類型遊戲不會一開始就讓你覺得自己很厲害,也沒有大腿可以抱,需要經過稍有耐心的練習,通過討論了解或發現技巧再實際操作,從每次的不小心掛掉中學習,這樣會獲得比容易上手的遊戲更多的成就感。是屬於越有挑戰性越耐玩的遊戲,一遍遍重來,每次都在更深入一點。雖然有人會用魂系列遊戲類比難度,但畢竟是VR世界,你需要用全身或半身的動作來習慣這世界中的操作,對我來說是更有感的。這也是這類型遊戲為什麼會如此耐玩(重玩性非常高)的原因,你絕對不會因為破關過一次最低難度就滿足,尤其是當你默默的越玩越熟悉,不小心站到世界排名前100或前50名次之內,會獲得更多玩這個遊戲的成就感。..如果你開始玩,至少要玩到把突擊兵職業解鎖,當然最好把全職業都打開,再回頭選擇你覺得最順手的職業武器。其實到這步,遊戲才算真的開始😏..其實也有朋友覺得遊戲太簡單,在新兵+0、聖殿騎士+1的難度是簡單了點。還有目前BOSS真的設定的太弱,玩到越後面會發現,過程其實是比BOSS戰精彩跟困難。歡迎有玩的朋友一起討論!..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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14 樓
oonakooo
oonakooooo
GP6
BP-
2023-05-05 01:34:10 編輯
May 01, 2023 終於全職業三星,分享一些有趣的心得.
有時當你通過給盟友一些東西(例如醫療包或彈藥)來幫助他時,他們會提供一些東西作為回報,如果他們說“拿著這個”但什麼都沒拿,看看他們的武器,上面可能會有瞄準鏡可以拆下來。
罐子好像可以砸死下水道的老鼠。
3BOSS一開始把你鍊住的手銬可以用手槍打掉,打掉一邊就可以了。
3BOSS前的最後一關有個大滑坡,常常前面的黑曜石敵人需要把下面敵人解決以後才會破裂出來。可以到XR設定裡面把”允許滑動”關掉,就可以從滑坡走回去了!
催眠卡牌目前問題很多,如果殺了一個被催眠的敵人且附近有一個盟友,盟友會認為你在攻擊他並開始向你射擊。還會讓那種包在黑耀石裡面的敵人不會破裂,少打很多敵人,也不會得到“區域已清除”。所以能不拿就不要拿。
每次到1.2關BOSS後面的中繼站,跟裘德買玩東西後可以拿槍射他,在他攻擊你之後把他幹掉,他的槍價值在200-700金幣之間。如果期間不小心有損血,可以在綠寶石前祈禱補滿血😏
很喜歡看到新手在前幾關的靈魂,覺得溫馨🥹
敵人丟來的手榴彈是可以撿起來丟回去的。
每個難度會增加25%靈魂收集機率,建議在武器滿三星跟被動滿三星後,就都在+4難度收集靈魂,+4難度一般在打第一關BOSS前的教堂區就會有25000-30000的魂了。
..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊╱25%off折扣連結
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ヤン
一堆不知道的事情,感謝分享。
B1
2023-05-04 01:32:00 編輯
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oonakooo
#B1:3380406# 催眠卡目前問題真的不小,雖然是蠻有意思的卡牌。另外一些有趣的東西可以感覺到開發商有用心埋些隱藏樂趣,但也可能是不小心就是了😄
B2
2023-05-04 01:37:25
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LV.
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15 樓
oonakooo
oonakooooo
GP5
BP-
2023-09-01 03:55:20 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊The Light Bright 光之旅團MEMORIES OF WARUpdate2.0睽違五個月(August 31, 2023),最棒的一二戰武器射擊Roguelike遊戲迎來第二次大更新了!這次新增了Maschinenpistole 35、Winchester M1897兩把新武器課程,很多有趣新道具(包含雪茄😄、戰術遙控飛機😮),新地圖、靶場等零零總總修復及更新。更詳細資訊詳見>8F. 更新資訊免費的大型內容更新,於所有平台上(PSVR2、SteamVR、Quest 2+Pro)Meta Oculus 25%折扣https://www.oculus.com/appreferrals/SINSINCHOU/2681027292004911/?utm_source=3真的非常用心的開發商😄..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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16 樓
oonakooo
oonakooooo
GP4
BP-
2023-09-09 00:15:03
Major Update 2.1 - Memories of Bugs September 7, 2023開發團隊暨推出戰爭回憶(8/31)更新後,透過回饋和錯誤報告。(9/7)推出了一個新的更新(v2.1)來解決這些回饋 +錯誤。完整說明及討論放在 8F. 更新資訊霰彈槍職業因為攻擊距離遠近影響傷害差異很大,玩起來非常有挑戰性,這幾天完成這職業等級後,準備衝刺M35突擊步槍職業,副武器”戰略無人機”牽制提人跟吸引攻擊好用,使用的好玩起來幾乎沒壓力😄原本以為修復敵人被困在水晶中的問題會在上次更新中修正,但總之是在v2.1修正了,這樣讓催眠塔羅牌可以放心使用了!一二三關中新增了隨機穿插的”失落的記憶”新地圖,場景也很棒!Q2版本之前有能量力場法杖無法正常使用的問題也在v2.0時候也修正好了,繼續來挑戰吧!前陣子有看到官方有釋出弓箭的簡易測試影片,雖然處於很初階階段,還是很期待😄..附上Meta Oculus 25%折扣https://www.oculus.com/appreferrals/SINSINCHOU/2681027292004911/?utm_source=3..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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oonakooo
#B2:3470937# 催眠的問題我玩的時候有解決耶🤔。催眠造成兩種問題,一個是被困水晶敵人不會出現的問題解決了,另一個是殺掉被催眠敵人後,隊友會把我們當敵人。你是遇到哪種?
B3
2023-09-26 15:05:42
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oonakooo
#B2:3470937# 霰彈槍因為攻擊距離近,可以選擇"太陽之擁"相關延伸塔羅牌,另外還是一樣,塔羅牌選擇可以選暮光、癱瘓、腐蝕、暈眩、催眠。
B4
2023-09-26 15:17:39
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黑暗之光
#B4:3470972# 我是遇到第二個,隊友把我當敵人,直接在我背後開槍 囧
B5
2023-09-27 17:29:27
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oonakooo
#B5:3471511# 理論上不會了餒,除非你是在前面場次有殺到真的隊友🤔我再測試看看
B6
2023-09-27 17:31:33
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黑暗之光
然後我還真的因為這個隊友的突然倒戈而掛了一次=口=
B7
2023-09-27 17:36:53
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LV.
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GP
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17 樓
oonakooo
oonakooooo
GP4
BP-
2023-12-24 23:30:40 編輯
v569 (December 8, 2023)Quest 2+3 圖形增強 + 新的混合現實模式官方更新說明如下這次為Meta Quest 2/3/Pro用戶推出了一個Light Brigade更新。這是一個免費更新,現在已經在Meta Quest 2/3/Pro上上線:最近光之旅團涌入了大量的新Quest 2+3玩家,因此我們想確保充分利用全新的Quest 3硬件功能,提升Quest 2老玩家的遊戲體驗,並新增了一個有趣的混合現實遊戲模式! 🙂功能總覽Quest 3的增強圖形針對先進的Quest 3硬件定制的增強陰影、燈光、分辨率和LOD距離。包括3種自定義的“圖形模式”,供玩家選擇。Quest 2的改進圖形提升視覺效果,提供更好的Quest 2遊戲體驗,包括改進的LOD質量/距離和大大提高的整體性能(減少抖動,更流暢的幀率)。新的混合現實模式在您的客廳中與黑曜石士兵作戰,融合虛擬世界和現實世界。混合現實模式遊玩方式到山上全球模式的對面有一個新的門,向它祈禱就可以進去了,進去後先設定好現實空間位置,合十祈禱後開始玩。(建議先把系統邊界設定大過現實空間,才不會跟光之旅團混合現實模式有衝突。)..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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獅子
#B2:3598148# 請問它是額外關卡模式還是跑跟原本一樣的關卡流程?
B3
2023-12-08 12:12:48
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oonakooo
#B3:3598156# MR模式是另外設計的,跟原本關卡模式沒有關係喔!他是用波次模式遊玩,每個波次有三小階段。
B4
2023-12-08 12:15:59
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獅子
#B4:3598159# 瞭解,謝謝,就不知道這模式耐不耐玩了,已經有VR2版,不曉得為了MR買Q3版值不值得。
B5
2023-12-08 12:20:09
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oonakooo
#B5:3598162# PSVR2沒辦法玩MR嗎?有PSVR2版的話我是覺得可以在觀望一下,先不用買Meta Quest版
B6
2023-12-08 12:23:11
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獅子
#B6:3598163# VR2的透視是黑白的,效果不好,應該不會有MR模式
B7
2023-12-08 12:36:56
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LV.
33
GP
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18 樓
oonakooo
oonakooooo
GP5
BP-
2024-04-19 09:38:31 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊The Light Brigade "SHADOW HUNTER"更新!!!超讚的光之旅團終於迎來UPDAT 3.0的更新啦!上次更新後準備了一陣子,端出物理優秀的弓箭新職業,目前Meta Quest上弓箭遊戲又多一款了。玩了一下,不管有沒有射中敵人,弓箭都可以回收,但儘管如此,預設的25枝箭還是很快就會用光,體感瞄準要再更適應才行。拿箭可以從右邊箭袋拿也可以從肩膀上拿。以下是官方更新說明深入體驗《光明旅團》的「影子獵人」更新!引入全新的獵人職業,精通潛行,揮舞反曲弓,裝備投擲飛刀。探索神秘而全新手工打造的程序世界「無陽堡」,發現豐富的新內容,包括創新的塔羅牌。新內容
新的獵人職業:扮演獵人角色,一位武裝強大的反曲弓和致命飛刀的新玩家職業。完善你的瞄準和策略,征服你的敵人。(需求獲得Lv.5步槍手或Lv.20任何職業才能解鎖獵人職業)
新生成的世界:深入無盡引人入勝的「無陽堡」世界,這是一個程序生成的領域,承諾每次遊玩都會帶來獨特的冒險。
新塔羅牌:用一系列新的塔羅牌增強你的遊戲體驗。每張牌都提供顯著的增益,增加你的角色能力在你的冒險中運行時。
其他:大量的新遊戲平衡和修復,以及更多更多的發現。
一些更新及修正
升級統一版本到2021.3.35f1
新增獵人職業(弓,飛刀)
新增無陽堡區域
新增自然塔羅牌組
增加遊玩開始時的難度文字彈出視窗
增加震動規模的XR設置
為所有副武器增加手掌向上快速抓取功能
修復處理大數量捐贈的陽光總值時出現的錯誤
修復解鎖職業選擇的職業表格
修復Boss2擊殺後仍然造成傷害的傷害區域
修復即死卡牌效果
修復ASH階段中缺少寶箱的問題
修復Kar98k水晶槽位置
修復左手狙擊槍庫存佈局
修復隨機物品神壇音頻
修復隨機物品神壇購買價格計算
修復一些非工程師無人機進入袋中的問題
修復解鎖職業時在聖殿中一些缺少的路標
修復靈魂之光的雙倍傷害未應用
修復職業描述中的各種文本錯誤
修復武器有時不會回到皮套中
改進著色器預熱代碼
改進隨機神壇和NPC的放置
改進投擲計算
增加商人房間寶箱生成率
將聖殿神聖的回憶神壇移到山上
最佳化設備搜尋
最佳化儲存數據處理
最佳化任務渲染
進一步優化Quest2渲染
將Quest2和Quest3版本拆分為單獨的封裝
修復武器有時不會回到皮套中的問題
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oonakooo
#B9:3609784# 我有陣子沒死在第二BOSS關了,你是哪個平台🤔?可以跟官方回報看看
B12
2024-04-22 03:31:16
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艾斯特班
+1 PC steam平台一樣打第二關Boss 死亡後黑畫面
B13
2024-04-22 15:09:15
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龍族教祖
我平台是Quest3…
B14
2024-04-22 15:24:28
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oonakooo
[firstimpact:龍族教祖] [ak1591147:艾斯特班] 有人在官方Discord提出這個bug問題了,等官方修復囉,暫時先不要在第二關BOSS的地方掛掉,或掛掉後不要等過場,直接退遊戲再進去看看
B15
2024-04-22 15:31:44
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oonakooo
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202404/forum/60606/b96807f1da95534d72470de79473857b.JPG?w=300
B16
2024-04-22 15:32:04
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GP
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oonakooo
oonakooooo
GP4
BP-
2024-11-13 18:16:54 編輯
1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊The Light Brigade "SHADOW HUNTER"更新!!!UPDATE 3.1這是上周(4月18日)發佈的最新 Update 3.0- Shadow Hunter 更新的次要補丁更新。開發團隊在收集回饋意見後,針對一些問題及錯誤非常快的做了修正。解決了 PSVR2 中關卡載入的問題,並對獵人職業進行了一些平衡性改進。還有很多其他錯誤修復。以下是這次版本 3.1更新說明
修正了一些存檔在遊戲過程中卡在黑畫面的問題
續上:這個改動將導致所有中途存檔在下一次進入時回到神殿
清理了「無日堡」的雙重渲染問題
進一步改善了任務效能
在弓上增加了激光點瞄準器
修正了激光點瞄準器附加後未增加傷害的問題
獵人:投擲刀的傷害增加了(+5)
獵人:箭支上限從 24 增加至 32
獵人:被動技能改為暴擊加成(10%、20%、30%)
獵人:增加了弓的槍管附件插槽
獵人:在死亡後重新生成時提供更多的箭支
修正了彈藥袋的渲染超過可視限制的問題
修正了箭支在回收後仍然保持自動追蹤的問題
修正了各種紋理導入設置(性能提升)
修正了在有老鼠的場景中死亡後畫面卡住的問題
修正了箭支在擊中人體後漂浮的問題
改善了敵人掉落後戰利品的位置
讓箭支在敵人掉落後也能移動
修正了突擊手的彈藥袋導致手被卡住的問題
修正了後背箭支袋偶爾抓到副武器的問題
修正了更新弓飾時使用的按鍵錯誤
修正了無人機頭顯在簡潔介面模式中的可見問題
修正了物品欄位置的問題(已進行快速修復)
[PSVR2] 修正了關卡載入問題
版本 V3.2
新增敵人在原地轉身時的腳步聲
新增獵人被動技能:每次命中疊加傷害
新增日行模式的離線訊息等提示
改善弓箭附件的碰撞範圍
改善弓箭瞄具的使用清晰度
改善冰封山區域的掩體設計
改善獵人匕首的刀鞘位置
改善投擲匕首的角度計算
修正彈藥袋不顯示替代彈藥的問題
修正 Colt 1911 彈匣說明的子彈數量
修正某些情況下槍支會被放入背包的問題
修正觸覺反饋縮放設定無效的問題
修正注射器在旅行後可重複使用的問題
修正獵人弓附件在背包中顯示的問題
修正獵人弓切換握把設定的使用問題
修正獵人弓錯誤的魅力啟動按鈕
修正獵人匕首漂浮且無法歸鞘的問題
修正關卡生成失敗時難度設定錯誤的問題
修正 Kar98k 水晶槽的旋轉角度
修正混合現實模式的本地化問題
修正死亡後混合現實位置錯誤的問題
修正日行模式或每日挑戰中金錢重置的問題
修正黑曜水壺無法完全治療的問題
修正 Boss 3 死亡動畫後玩家無敵的問題
修正石心在血量超過上限時仍然治療的問題
修正日行模式顯示 0% 的錯誤
修正各種敵人卡牆問題(灰燼山)
修正各種敵人卡牆問題(冥界之城)
修正關卡生成失敗的各種處理問題
修正裝備表中的彈藥重生問題
修正工程師職業資訊中顯示錯誤的法杖
略微降低弓箭基礎傷害
縮短非步槍類武器的魅力冷卻時間
降低敵人在掩體後探頭時的命中精準度
略微降低獵人匕首的掉落率
降低 1 級能量護盾的透明度
加強 Winchester 散彈槍的散射與傷害衰減調整
版本資訊V???:PS5V615:Quest 2V614:Quest 3V613:Steam
版本 V3.3
新增 Legacy Haptics XR 設定
修正日影堡壘中更多敵人卡牆問題
修正日行模式中更多捐獻問題
修正背包間距計算錯誤
修正部分控制器斷線處理問題
修正部分內部命中回調處理錯誤
將場景載入失敗的超時檢查增加至 60 秒
將獵人被動傷害從每層 +2 提升至 +4
版本資訊V???:PS5V618:SteamV617:Quest 2V616:Quest 3..1F. 遊戲介紹、心得╱2F. 武器介紹╱3F. 小技巧╱4F. 職業介紹╱5F. BOSS攻略╱6F. 基本操作說明╱7F. 其他東西╱8F. 更新資訊
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black68158
善待新手・理性討論
black68158
GP4
BP-
2024-05-02 14:00:15
請問還有沒有人有折扣連結上面的折扣推薦都已經滿了ps:好幾年沒登巴哈了,帳號密碼遺失,只能新創帳號
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ccw
我這還沒有用過的,連結 https://www.oculus.com/appreferrals/chenhi25/2681027292004911/?utm_source=oculus&utm_location=2&utm_parent=frl&utm_medium=app_referral
B1
2024-05-02 17:32:50
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